
资料来源:当今的游戏研究协会,CD Projekt Red已将题为“虚幻状态”的技术演讲交给了奥兰多的2025年虚幻节。在演讲中,CD Projekt Red展示了Witcher 4剪辑的新技术演示。根据官方信息,该演示在PlayStation 5平台上进行,旨在显示虚幻引擎5.6的技术细节 - 还显示了我们的长期浸透的基本女性XILI,整整9分钟。整个演示文稿约为16分钟。该视频捕获了大约9分钟的游戏示范剪辑。根据CDPR信息,史诗游戏的深入合作,“ Witcher 4”开发团队使用许多新的虚幻5引擎技术来创建一个开放的世界,在“ Witcher 3”中更清晰,复杂和光滑的Youysa。但是,在这个9分钟的实时剪辑中,我们可以看到游戏演示的内容仍处于早期阶段,并且没有交互式的呈现NS。这更多的是在虚幻5的祝福下展示更现实的渲染系统,群体建模和动态肌肉动画。在示范中,Xili和他的山区前往山脉和覆盖森林,前往游戏中从未出现过的港口城市Valdrest。与我们的老朋友Lu相比,Xili的汽车显然在“肌肉”中取得了跨代的跳跃。此演示中的大多数开发工具将通过UE5.6版本正式向所有开发人员开放。 “这仅仅是开始,我们期待探索这次合作的更合理的方式来组织开放的mundo而不是真实的机器。”这可能是可以肯定的,因为这种证明几乎没有显示游戏的主要内容 - 我们不知道“ Witcher 4”的游戏玩法是什么,与前一个工作相似,以及XIRI故事的开始时类似。根据CDPR今年3月发布的财务报告信息,该游戏一直是首先,从节点的角度来看,该技术演示被确认无法发布2026年,就像CDPR一样,表明了“安心”:UE5确实有能力 - 两年后的“巫师4”中有能力。今年与“巫师3”成立十周年。